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snprintf函数的使用(Windows和Linux下的区别)

在C语言中,printf表示把字符串格式化输出到终端。sprintf表示把字符串格式化输出到另一个字符串。而snprintf表示把字符串格式化之后,输出指定位数到新的字符串。

我们看下面一段代码。

C
#include <stdio.h>

#define COPY_LENGTH 5

int main() {
	char buff[100] = {0};
	int result = snprintf(buff, COPY_LENGTH, "ABCDEF");
	printf("%d, %s\n", result, buff);
}

我在Windows环境编译执行(我的编译环境是:Win7x64 ,gcc 4.8.3),执行结果为-1, ABCDE。
然后把这段代码放到Ubuntu里编译执行(我的编译环境是:Ubuntu Desktop 10.04,gcc 4.8.2),执行结果为6, ABCD。

在网上找了一下原因,在Linux C语言里其定义应该如下:

C
int snprintf(char *restrict buf, size_t n, const char * restrict   format, ...);

函数说明:最多从源串中拷贝 n - 1 个字符到目标串中,然后再在后面加一个 0 。所以如果目标串的大小为 n 的话,将不会溢出。
函数返回值:若成功则返回欲写入的字符串长度,若出错则返回负值。

但在Windows平台,用snprintf只是引用_snprintf函数而已。_snprintf的定义如下:

C
int _snprintf(char *buffer, size_t count, const char *format [, argument] ...);

函数说明:
如果格式化后的字符串(源串)长度小于或者等于count,则拷贝源串到buffer,并返回源串长度。
如果格式化后的字符串(源串)长度大于count,则拷贝源串的前count个字符到buffer,并返回一个负数。

所以说,_snprintf函数最多可以比源串中拷贝 n 个字符到目标串中,有可能不会在后面加0。所以会出现上面的问题。如果想要使两者相同,可以在代码中直接把最后一位设置成0,这样两个平台就是一样的结果了。当然在实际应用中,可能根据要实现的功能,如何设置要自己判断。

比如,如果只是把最后一位设置为0,上面的代码可以改成:

C
#include <stdio.h>

#define COPY_LENGTH 5

int main() {
	char buff[100] = {0};
	snprintf(buff, COPY_LENGTH, "ABCDE");
	buff[COPY_LENGTH - 1] = 0;
	printf("%s\n", buff);
}

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